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公告 張裕助 - 家長 | 2023-09-13 | 點閱數: 338

*內容如有誤植,以臺南市競賽官網資料為主

SCRATCH 比賽報名時間:

1.本校名表請點擊下載, 2.授權書下載(每個參賽選手必填)或到教務處索取,因需家長簽名,報同一組同學,可填兩張,釘在一起於下列時間繳交到教務處即可。參賽即同意作品授權,請參照第(十)競賽作品版權。

(一)本校收件時間:請兩人一組組隊報名表授權書,於報名時間內 9/14 (四)~9/20 (三)每日上午第二節下課 10:10~10:30 到教務處填寫報名表並繳件,請洽教務處資訊組 814 報名。【列印簽名作業需時間,故時程有提早】

 

(二)網站報名時間:9 月 11(一)早上 8:00~9 月 25 日(一)下午 16:00 截止,由學校統一至本市 Scratch 官網線上報名,不開放個別報名

(三)本市 Scratch 競賽官網: https://scratch.tn.edu.tw/ 所有更新或報名資料詳見此網站

      全市報名簡章,最新版仍請參照網站。

(四) Scratch 程式設計競賽
1.競賽工具: 離線版 Scratch(https://scratch.mit.edu/),版本另行公告官網。
2.競賽組別:
Scratch 國小動畫、遊戲一般組:辦理預賽、決賽,預賽各取前 20 名進入決賽。

3.競賽地點:各校電腦教室:

國小 所有 Scratch 一般組:本校 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。

預賽:

(1)國小組所有組別統一於 112 年 10 月 18 日(星期三)下午 13 : 00-16 : 10 、以上時間於本校電腦教室(一)辦理,競賽規定與方式另行公布於官網。
(2)題目於當日競賽前公布官網,比賽時間 3 小時,選手於規定時間現場實作後,作品上傳至官網指定位置。
(3)各校報名隊伍不限,惟如超過校內電腦教室可容納隊數,須事先自行辦理校內預賽選拔選手後再報名參賽。
(4)報名參賽學校,應由資訊組長或網管人員於賽前設置競賽設備,競賽期間協助排除電腦問題。另請務必配置監考人員,如若有人檢舉或查詢舞弊屬實則取消資格。
(5)競賽會場需提供備用電腦,如遇電腦故障當機情形,參賽選手可直接使用學校準備之備用電腦或自行故障排除,惟不得延長收件時間。若遇不可預期因素則由大會統一決定是否延長競賽時間。
(6)參加競賽學生因任何理由無法參賽,即視同放棄比賽不另行辦理補賽。

決賽:

國小動畫、遊戲一般組決賽訂於 111 年 11 月 13 日(星期一)於本局資訊中心(五妃街)依次辦理【學生當日公假,家長需依時指定時間帶學生到資訊中心參賽結束時自行帶回,帶隊老師會在現場等候】,比賽時間 3 小時,於本局資訊中心依次辦理,比賽時間 3 小時,競賽場次和規定另行公布於官網。

(五)國小機器學習 AI 程式設計競賽:本校 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。

1.創作工具:採用 PAIA 線上平台(https://www.paia-arena.com/)及其搭配的離線版工具 Blockly-App 。(依另行公告 之版本為主)

1.競賽工具:離線版 Paia-Desktop 工具(https://www.paia-arena.com/),版本另行公告官網。
2.競賽組別:
(1)國小迷宮組、磚塊組、乒乓組、賽車組,國中迷宮組、磚塊組、乒乓組、賽車組,等共 8 組。
(2)各組報名隊數 100 隊以內直接決賽,不另辦預賽;各組參賽 101 隊以上,辦理預賽與決賽,預賽取 10 隊進入決賽。
(3)AI 組別若報名少於 4 隊則取消該組競賽,報名該組隊伍可依意願改報名其他 AI 組別。

3.競賽方式:

預賽:

(1)國小組統一於依報名結果另行公告時間和場次。待 11 月 1 日前公告。競賽,如有預賽則地點於本校電腦教室(一)辦理。
(2)競賽規則另行公布於官網。
(3)程式撰寫和訓練 AI 模型競賽時間 2 小時,各隊伍請於規定時間內現場實作,並將 AI 程式和模型一起上傳到指定位置。
(4)決賽各組取前 4 名各 1 隊,佳作 4 隊,頒予獎狀與禮券,前開獎項主辦單位可依實際報名隊數與作品水準新增或刪減獲獎隊數。
(5)獲獎隊伍依成績順序,推薦代表本市參加全國貓咪盃,推薦隊數和辦法配合全國貓咪盃競賽另行公告,推薦參賽隊伍需配合參加競賽培訓。如遇全國貓咪盃競賽辦法重大改變,主辦單位有權逕行另訂辦法推薦。
(6)各校報名隊伍不限,惟如超過校內電腦教室可容納隊數,須事先自行辦理校內預賽選拔選手後再報名參賽。
(7)報名參賽學校,應由資訊組長或網管人員於賽前設置競賽設備,競賽期間協助排除電腦問題。另請務必配置監考人員,如若有人檢舉或查詢舞弊屬實則取消資格。
(8)競賽會場需提供備用電腦,如遇電腦故障當機情形,參賽選手可直接使用學校準備之備用電腦或自行故障排除,惟不得延長收件時間。若遇不可預期因素則由大會統一決定是否延長競賽時間。
(9)參加競賽學生因任何理由無法參賽,即視同放棄比賽不另行辦理補賽。

決賽:
AI 各組如需辦理預賽,則依原訂競賽日期進行,取前 10 名於本局資訊中心(五妃街)【學生當日公假,家長需依時指定時間帶學生到資訊中心參賽結束時自行帶回,帶隊老師會在現場等候】,辦理決賽。

決賽時間預訂於,國小待 11 月 1 日前公告,競賽時間和場次另行公告於官網。

(六)報名方式:
1.學校統一報名,有意願報名之本校 3-6 年級學生,請自行組隊( 2 人一隊),組好隊後,找教務處資訊組長 814 張老師領表報名。
2.以學校為報名單位,不可跨校組隊。
( 1 ) Scratch 組每隊 2 名學生、 1 位指導老師【限校內現職正式或代理代課老師,校外指導老師無法填寫】
( 2 ) AI 組每隊 2 名學生, 1 位指導老師【限校內現職正式或代理代課老師,校外指導老師無法填寫】
         學生不可重複報名,指導老師不在此限。
3.學生可跨 Scratch 組別和 AI 組別重複報名,以 1 組為限,指導老師不在此限。
4.報名資料以線上報名為主,不需另送紙本。請務必確認報名資料正確,若有錯誤競賽截止 11 月 30 日後,不再另行勘誤和重印獎狀。

(七)競賽時程:
1.領隊會議:報名截止後另案公告。
2.競賽細則與規定:公布於官網。
3.Scratch 組預賽:
4.Scratch 組決賽: 1
5.AI 組決賽:待公告日期,若參賽隊伍數超過預期須辦理預賽,則決賽訂在於資訊中心辦理,競賽時間和場次另行公告。
6.頒獎典禮:另案公告。

(八)競賽題目:
1.Scratch 組由主辦單位聘請專家命題,題目範圍為以運算思維為主素養導向為輔,於比賽時現場抽籤宣布題目。
2.AI 組競賽迷宮地圖和磚塊關卡由主辦單位聘請專家命題,並於 AI 競賽直播後公布於官網。

(九)評審方式及標準
1.Scratch 組:聘請資訊教育專家或學者參與評審,評分標準如附表(一)和(二)。
2.AI 組:聘請專家或學者審核 AI 程式合法性,以 AI 競賽直播所得的競賽結果為主。

(十)競賽作品版權:

授權書下載(每個參賽選手必填)
報名參加本競賽即代表學生及其法定代理人同意其參賽作品採用創用 CC「授權要素 BY(姓名標示)-授權要素 NC(非商業性)-授權要素 SA(相同方式分享)」授權條款臺灣 3.0 版釋出,臺灣授權條款詳見: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/legalcode 。得獎作品依授權方式公布於官網,學校或參賽指導老師務必盡告知選手及家長義務。

(十一)、比賽成績公告:
1.決賽名單: 112 年 11 月 1 日(三)前公告,並於公布競賽官網。
2.所有組別競賽決賽成績: 112 年 12 月 5 日(二)前公告,並於公布競賽官網。

3.頒獎典禮:另行公告。

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