壹、實施目的:
一、推動資訊教育,培養學生操作電腦的基本技能,增進電腦工具的操作與應用技巧。
二、落實資訊教學,培養學生運算思維的能力,並能利用程式解決問題,發揮創意。
貳、主辦單位︰本校教務處
參、參加對象:本校學生,2人組一隊,即日起親自向資訊組報名,至9/17當天下午16:00截止,請儘早報名,以便參加練習賽。
肆、比賽地點:本校文昌樓三樓電腦教室,選手座位比賽前公告於本校網站。
伍、比賽項目及日期︰
一、比賽期程:
(一) 練習賽:110年9月15日(星期三)。
(二) 決賽: 110年9月29日(星期三)。
二、比賽項目預定時間如下:
(一) 週三,12:40報到,13:00~16:00比賽。
陸、比賽辦法:
一、SCRATCH程式設計:
(一)軟體一律使用Scratch 3 Offline Editor 進行編輯,存檔需存為附檔名為sb3之檔案並依規定上傳至指定位置,方可計分。
(二)比賽時間13:00~16:00,共180分鐘。
(三)比賽題目,由學校當日於比賽開始時公布(電腦無連接網際網路)。
(四)檔案內容不可含有足以辨視個人之資訊,違者不予計分。
(五)比賽計分依以下方式:
a內容(主題、流暢、有趣):50 分
b創意表現:25分
c程式設計技巧:25分
(六)選手需同意比賽之作品可供學校無償使用、改作等權力,方可參加比賽。如不同意,請勿報名參加。
柒、獎勵:不分年級取前三名,佳作若干名。(得獎人數最多不超過參加人數的1/3為原則)。各項比賽得獎學生由校長頒發獎狀及獎勵。