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公告 黃秋萍 - 學務 | 2024-08-30 | 點閱數: 12

一、依據 113 年因材網悅趣式自學平臺建置與維運計畫辦理。

二、為配合本市友善校園週宣導,辦理因雄崛起魔王挑戰賽事,藉由遊戲式學習活動,培育學生同理心,對暴力行為、霸凌有正確認知及良好價值觀。

三、旨揭計畫活動內容說明如下:

(一)辦理期程: 113 年 8 月 30 日至 10 月 20 日,每日 7 時至 22 時。

(二)活動網址:因雄崛起魔王挑戰賽事( https://adl.edu.tw/hero/)。

(三)參加方式:參與學生完成反霸凌教材自主學習後,進入魔王挑戰,學習表現轉換為道具進入遊戲,並以賽事期間累積的答題分數總和形成賽事排名。

(四)獎勵方式:依賽事排名提供線上虛擬寶物,提升學生參與動機。

四、為鼓勵學校積極參與旨揭計畫,活動結束後,本市學校學生參與率達 50%以上學校,每校推廣有功人員 2 人,每人核予嘉獎一次。

五、檢附活動實施計畫 1 份。

六、本案聯絡人:本局數位學習推動辦公室陳老師、郭老師,電話:(06)213-0669 分機 234 、 265 ,網電: 63083 、 63082 。

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ㄅㄢ    ㄇㄣ ˊ ㄋㄨㄥ ˋ ㄈㄨ ˇ
班,魯班,古代春秋魯國巧匠;弄,耍弄。「班門弄斧」指在巧匠魯班門前耍弄大斧。比喻在行家面前賣弄本事,不自量力。與「量力而行、深藏不露」相反。