606、607
期中體感遊戲創作_2
發想:
1.五年級製作的接蘋果遊戲,將玩家角色移動方式改用micro:bit (80分)
2.重新設計,加上micro:bit AB鍵或搖動…的使用 (90-100分)
範例:海星吐泡泡、宇宙射擊遊戲
604
期中體感遊戲創作_2
發想:
1.五年級製作的接蘋果遊戲,將玩家角色移動方式改用micro:bit (80分)
2.重新設計,加上micro:bit AB鍵或搖動…的使用 (90-100分)
範例:海星吐泡泡、宇宙射擊遊戲
608
期中體感遊戲創作_1
發想:
1.五年級製作的接蘋果遊戲,將玩家角色移動方式改用micro:bit (80分)
2.重新設計,加上micro:bit AB鍵或搖動…的使用 (90-100分)
範例:海星吐泡泡、宇宙射擊遊戲